Se trata de evitar que te pillen y librarte "queriendo" a los compañeros/as.
Objetivos:
Distenderse.
Cohesionar al grupo.
Tomar contacto físico.
Quitar prejuicios.
Participantes:
Todos los alumnos de la clase
Desarrollo:
El animador/a trata de pillar a alguien, tocándole. Si lo consigue, la persona que ha sido pillada será quien ahora pasará a pillar. Para tratar de intentar no ser pillado, se puede, en cualquier momento, quedar parado/a, juntando las manos (dando una palmada) con los brazos estirados, al tiempo que se grita SPLASH. A partir de ese momento, se quedará inmóvil.
Para reanimar a los participantes que están inmóviles, alguien tiene que entrar en el hueco que forma con sus brazos y darle un beso, quedando así liberado y volviendo al juego. Mientras el participante que va a liberar, se encuentra dentro del hueco de los brazos sin dar el beso, no puede ser tocado, al igual que el niño/a que va a recibir el beso, es decir, ambos están en zona libre, nadie los puede todos.