Logotipo de la Consejería de Educación y Cultura de la Comunidad Autónoma de la Región de Murcia
PROGRAMA DE DESARROLLO DE CONDUCTAS DE COOPERACIÓN EN EL ALUMNADO
Logotipo del Servicio de Atención a la Diversidad de la Consejería de Educación y Cultura

Acceso al área de INICIOINICIO
Acceso al PROLOGOPROLOGO
Acceso al área de INDICEINDICE

JUEGOS

Acceso al área de CUENTOSCUENTOS
Acceso al área de AUTORES-CRÉDITOSAUTORES-CRÉDITOS


FICHA DEL JUEGO PALMADAS

Imagen que representa a los Juegos Cooperativos de Presentación Tipo: Juego de Presentación


Imagen que representa la definición del juego Definición:
Se pretende que cada participante diga su nombre propio y el de otra persona llevando un ritmo.

Imagen que representa los objetivos del juego Objetivos:
Favorecer el mutuo conocimiento del alumnado.
Estimular los procesos de desinhibición en el inicio de las relaciones con los demás.
Conocer los nombres de todos los participantes.
Desarrollar el sentido del ritmo.
Estimular la atención.

Imagen que representa los participantes del juego Participantes:
Todo el grupo clase.
A partir de los 5 años (Se graduará la dificultad de los ritmos en función de la edad del alumnado que desarrolle el juego).

Imagen que representa el desarrollo del juego Desarrollo:
Los niños/as estarán dispuestos en un círculo, de pie. El niño/a que inicia el juego dice su nombre y lo acompaña con un ritmo sencillo (palmadas, pitos, patadas....), el siguiente repite el nombre del compañero que acaba de realizar la actividad y el ritmo que haya hecho, a continuación dice su nombre y hace su ritmo, así sucesivamente hasta un total de 4 niños/as, a partir de aquí se reanuda el juego y se va realizando cada 4 niños/as. Se les dirá que intenten no repetir los ritmos anteriores.

Imagen que representa el material del juego Material:
No necesita material específico.

Imagen que representa la fuente de obtención del juego Fuente:
EDUPAZ.
Participantes en Proyecto de Investigación.