Logotipo de la Consejería de Educación y Cultura de la Comunidad Autónoma de la Región de Murcia
PROGRAMA DE DESARROLLO DE CONDUCTAS DE COOPERACIÓN EN EL ALUMNADO
Logotipo del Servicio de Atención a la Diversidad de la Consejería de Educación y Cultura

Acceso al área de INICIOINICIO
Acceso al PROLOGOPROLOGO
Acceso al área de INDICEINDICE

JUEGOS

Acceso al área de CUENTOSCUENTOS
Acceso al área de AUTORES-CRÉDITOSAUTORES-CRÉDITOS


FICHA DEL JUEGO Lápiz en la botella

Imagen que representa a los Juegos Cooperativos de Cooperación Tipo: Juego de Cooperación


Imagen que representa la definición del juego Definición:
Se trata de conseguir meter un lápiz en una botella, entre todos los jugadores /as, tirando de un entramado de cordeles.

Imagen que representa los objetivos del juego Objetivos:
Fomentar la idea de trabajo en equipo.
Desarrollar la colaboración y participación de todos /as.
Estimular la coordinación óculo-manual.

Imagen que representa los participantes del juego Participantes:
Grupo, clase, ... dividido en subgrupos de 5 a 10 personas.
A partir de los 8 años.

Imagen que representa el desarrollo del juego Desarrollo:
Los niños /as se agrupan en equipos de 7 u 8 participantes. Cada grupo tiene que intentar meter un lápiz dentro de una botella. La botella debe tener una abertura razonable y se colocará en el centro de cada grupo. El lápiz aparecerá atado en el centro de un entramado de cordeles, simulando los radios de una bicicleta.
Cada jugador /a cogerá de un cordel y entre todos /as deben conseguir introducir el lápiz por la abertura de la botella.

Imagen que representa el material del juego Material:
Una cuerda y lápiz para cada participante.
Una botella de cuello estrecho.

Imagen que representa la fuente de obtención del juego Fuente:
G. Brown